帮派
一、建立帮派
(1)申请建立帮派
《梦想世界》的帮派由家族升级而来;满15级的玩家可以在明月镇(89,142)处找“家族管理人”申请成立家族;满12级的玩家可以加入本国的家族;家族拥有专用频道。
家族规模壮大后,可以由族长申请升级为帮派;需要族长的等级大于30级,满足条件的话可以在各国首都找到“帮派登记人”,缴纳300万两作为申请费,就可以登记申请一个帮派。
南遥国——永泽城:帮派登记人(263,190)
天宁国——香叶城:帮派登记人(240,180)
清岚国——天苍城:帮派登记人(57,146)
加洛国——海底神殿:帮派登记人(336,66)
不过,帮派要正式成立,必须在登记日起7天内卖出本帮的所有股票,并且得到60名玩家的响应,才能成功建立。如果帮派建立不成功,会扣除100万的手续费,剩余费用退还。
(2)响应帮派
如果要响应别人的建帮申请,可以和各国首都的“帮派登记人”对话,选择“我要响应建帮”,在弹出的列表中选择想要响应的帮派名称,再点击“响应”即可。
(3)购买帮派股票
每个帮派都拥有10000股原始股,其中申请建帮者初始即持有1500股,剩余8500股将在股票市场上自由出售。
当有新帮派登记申请之后,与该国首都的“股票操作员”对话,在“新股发行所”可以看到该帮派股票的交易情况,任何玩家都可以购买,控股500股以上就能成为该帮的主要股东,拥有人事任免的投票权。
南遥国——永泽城:股票操作员(185,168)
天宁国——香叶城:股票操作员(297,75)
清岚国——天苍城:股票操作员(147,80)
加洛国——海底神殿:股票操作员(312,108)
帮派成立后,申请者成为第一任帮主,响应者成为第一批帮众。
关于股票分红
任何持有帮派股票的玩家都有机会获得分红,每周会从帮派资金超过1000万的部分抽出6%,扣除一半分红税后分红给股东。
股东若连续2个星期未上线,则系统会自动将其所持有的股票以当时市价挂单出售,并将获得的金钱存储到股市账户里。
二、人事管理
帮派成员包括玩家成员和NPC成员两部分。
玩家成员:
分类 |
职位 |
权限 |
正式成员 |
帮主 |
所有帮派管理功能 |
副帮主 |
大部分帮派管理功能 |
长老 |
小部分帮派管理功能 |
堂主 |
委任本堂任务 |
香主 |
使用帮派频道,领取帮派任务 |
精英 |
使用帮派频道,领取帮派任务 |
帮众 |
使用帮派频道,领取帮派任务 |
临时成员 |
记名帮众 |
仅可使用帮派频道 |
NPC成员:
帮派师爷:提供各项帮派管理功能,如内政建设、职务任命、任务奖励、敌对帮派等;
青龙堂堂主:委任和领取青龙堂任务;
白虎堂堂主:委任和领取白虎堂任务;
朱雀堂堂主:委任和领取朱雀堂任务;
玄武堂堂主:委任和领取玄武堂任务;
书院主管:帮派拥有书院建筑之后出现,可以在这里研究技能和学习技能;
福利主管:可以在这里领取各种帮派福利;
帮派祭司:帮派拥有守护神庙建筑之后出现,可以在这里给帮派施加一种祝福效果;
农场管理员:免费发放药材种子,鼓励帮众种药;管理怪物农场;
任免职务:
帮主、副帮主有任免成员职务的权利;打开帮派界面(快捷键“Alt+B”),点选左下角的“成员管理”按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,使用下拉菜单调整其职位及所属堂。
更换帮主:
由于帮派股票的存在,更换帮主成为了可能;任何一位拥有5%以上股份的股东,均可发起更换帮主的提案,其它股东可以选择支持和反对;48小时内,如果支持票数>反对票数,且支持票数>30%股份,则更换帮主成功,当支持票数>50%股份,超过半数时,将无条件立即执行更换帮主。
帮派改名:
帮主可以到“帮派登记人”处进行操作,需要消耗帮派资金1000万、个人资金100万。
申请入帮:
与各国首都的“帮派总管”对话,点击“申请加入帮派”,此时可以查看到本国所有已成立帮派的名称、编号和宗旨,选择一个喜欢的帮派申请加入,然后等待该帮帮主的审核通过。
南遥国——永泽城:帮派总管(276,194)
天宁国——香叶城:帮派总管(244,162)
清岚国——天苍城:帮派总管(77,145)
加洛国——海底神殿:帮派总管(355,68)
脱离帮派:
与各国首都的“帮派登记人”对话,选择“我要脱离帮派”即可;脱离后再次回归原帮,帮派贡献度和功勋币将会保留,而加入新帮,帮派贡献度和功勋币将会清空,并且一段时间内无法参与新帮的各项活动。
南遥国——永泽城:帮派登记人(263,190)
天宁国——香叶城:帮派登记人(240,180)
清岚国——天苍城:帮派登记人(57,146)
加洛国——海底神殿:帮派登记人(336,66)
帮派合并:
拥有20%股份以上的股东可以和其他帮帮主组队,到“股票操作员”处发起帮派合并投票提案,48小时后有超过66%的股东支持,则通过;合并后,发起投票的帮派资金将按股份比例发还给股东,帮派成员并入目标帮派,帮贡保留。
三、帮派建筑
帮派里可以建设多种特殊建筑,用于提升帮派实力和改善帮众福利;建设命令可由帮主、副帮主在“帮派师爷”处下达。另外帮派师爷处还提供“拆除帮派建筑”的功能,只有帮主可以使用,每周最多使用1次。
聚义堂:能够提升帮派等级;升级聚义堂时候要求帮派有500点人气(仅为条件,并不扣除)。
练功房:每周赠送帮众一定数量的人物经验;
藏经阁:每周赠送帮众一定数量的修炼经验;
法术研究所:每周教导部分帮众学会1个中级法术,或者提高某法术等级1级;
武学研究所:每周教导部分帮众学会1个中级招式,或者提高某招式等级1级;
商业会馆:增加帮派的商业收入;
宝石矿:每周为帮派库房增加一些宝石;
锻造所:每周为帮派库房增加一些装备;
资材仓库:每小时为帮派增加一些资材,并提高资材存储容量;
帮派药房:每小时为帮派库房增加一些药品和帮派飞行符;
帮派书院:加快帮派研究技能的速度;
守护神庙:每隔一段时间能够给帮派施加一种祝福效果;
守护兽厩:培养守护兽帮助保卫帮派安全;
怪物农场:可以在农场中豢养怪物,还可以举行农场庆典活动,帮众参与庆典除了可以获得金钱、经验、装备、宝石等奖励以外,还有可能获得珍稀的召唤兽宝宝和变异召唤兽;
四、帮派相关属性
人气值:帮派人气的体现,每周会按照帮派等级消耗一定的人气,请注意不要过急过快地提升帮派等级;而人气的增加受到帮派活跃人数的影响,活跃人数是指该周内有上过线的正式帮众,其中每2.5个VIP玩家在线可增加1点人气,每5个非VIP玩家在线可增加1点人气;点卡区所有已付费玩家等同于VIP。
若人气值下降到0,帮派将直接解散,解散时按帮派资金的50%转化为战斗技能抵用金;帮主可以使用帮派资金在“帮派登记人”处购买人气。
帮派人气不够扣除时,则从帮派资金中扣除维护费作为替代;人气低于100时,帮主可以在“帮派登记人”处解散帮派。
安定度:帮派稳定程度的体现,安定度越高,帮派发展速度越快。
声望值:帮派提升规模或建设建筑都需要消耗声望值;帮主可以使用帮派资金在“帮派登记人”处购买声望。
帮派资金:用于帮派的日常维护,帮派资金为0时帮派将因为无法运作而直接解散。
资材:帮派的一种资源,帮众在帮派里学习技能需要消耗一定的资材。
帮派贡献度:代表帮众对帮派所作出的贡献程度,在帮派里学习技能需要消耗一定的帮派贡献度。
功勋币:帮主可以在帮派任务里设置奖励功勋币,帮众获得功勋币后可以用于享受各种帮派福利。帮主如欲增发功勋币,可以在“帮派师爷”处操作“设置帮派任务奖励”-“购买功勋币”即可。
五.帮派福利
(一)学习技能
帮派里有了“帮派书院”建筑之后,就可以开始研究流派技能和生产技能。帮众可以找到“书院总管”,花费较少的金钱和经验来学习相关技能,但需要消耗帮贡或者功勋币。
(二)报名特训
帮派里有了“法术研究所”建筑之后,就可以每周教导部分帮众学会1个中级法术,或者提高某法术等级1级;有了“武学研究所”建筑之后,就可以每周教导部分帮众学会1个中级招式,或者提高某招式等级1级。
帮众可以找到“书院总管”,支付功勋币进行报名。特训名单会在每周六于“帮派”频道内公布,报名者拥有优先权,如仍有剩余名额,才会在其余帮众中随机选择。
获得特训机会后,会收到系统邮件通知,帮众可以在本周内去“书院总管”处接受特训,成功后则有机会学得1个中级法术,或者提高某招式等级1级。
(三)学习心法
帮主可以在“书院总管”处进行心法的研究,供帮众学习。心法是一系列被动技能,可以在很多方面增强人物的实力,心法的有效期是30天,过期后就会失效,需要重新学习。
心法分为4种类型:(1)咒师之心;(2)医者之心;(3)战士之心;(4)法师之心;分别适应不同的职业特性,研究的时候需要加以选择。
帮派可保存心法的数量=帮派等级+2,如果心法位置满了或者对研究出来的心法不满意,可以进行删除,重新研究。每1套心法都包括1个必有技能和若干随机技能,研究次数越多,所生成的随机技能的数量则有可能会更多。
每个帮众最多只能学习1套心法,学习新的心法将会替换以前的心法,脱离帮派将清除在本帮学会的心法。
心法技能一览:
| 必有技能 |
技能效果描述 |
咒师之心 |
所有减益和封印类技能成功率提高5%,上限由70%提高到80% |
医者之心 |
使用恢复系法术魔法值及控制点消耗减少25%,给召唤兽恢复气血效果增加20% |
战士之心 |
防御及灵力提高5%;被法术攻击时,有5%几率用物理招式反击 |
法师之心 |
提升自身灵力,有5%几率在受击时使用法术招式反击 |
随机技能 |
技能效果描述 |
耐毒 |
中毒几率降低为原几率的50% |
坚毅 |
每次受击少降低5%的准备度 |
影遁 |
与普通NPC战斗时,逃跑几率大幅度增加 |
驱法 |
有5%几率躲避负面法术 |
躲避 |
躲避率增加5% |
忍耐 |
每次受击时愤怒值获得额外增加 |
怒火 |
每次受到异常状态时,愤怒值增加5;持续状态中不增加 |
战意 |
战斗开始时增加5点攻击点 |
庇佑 |
战斗开始时增加5点防御点 |
虔诚 |
战斗开始时增加5点干扰点 |
气血强化 |
增加气血上限 |
法力强化 |
增加魔法值上限 |
力道强化 |
增加力道值上限 |
冲锋 |
施展招式时,有5%几率在本回合速率提高10% |
气血强化Ⅱ |
大幅度增加气血上限 |
法力强化Ⅱ |
大幅度增加魔法值上限 |
力道强化Ⅱ |
大幅度增加力道值上限 |
节俭 |
战斗中使用非特效药时,有50%几率不消耗药物 |
药师 |
战斗中使用药物的效果提高至110% |
神佑 |
倒地时,有10%几率自动复活并恢复一定量气血 |
战斗光环 |
担任队长时,所有队友攻击伤害结果增加2% |
防御光环 |
担任队长时,所有队友所受攻击伤害结果减少2% |
速度光环 |
担任队长时,所有队友速度增加2% |
感知 |
可以攻击隐身目标,但对其伤害结果降低50% |
驱鬼 |
将鬼魂性质生物打倒时,有50%几率可以将其打出战斗 |
猫之心 |
抓捕老鼠时,不会让小老鼠溜走,但每抓1只老鼠需要消耗5点活力 |
养鼠能手 |
执行朱雀公共任务时,有10%几率释放的是大老鼠 |
风水师 |
建筑房屋时,略微提高房屋风水 |
猎手 |
每天捕捉的前30只召唤兽,其成功率提高20% |
操魂者 |
使自己的鬼魂系召唤兽在复活时恢复全部气血 |
六.帮派小区
帮派成立之后,可以通过“居民区接引人”传送到街区里接管一处居民小区,并在“帮派师爷”处指定一位帮众作为居民小区管理员。好好经营居民小区,将产生大量的利润,成为帮派重要的经济来源之一。
南遥国——永泽城:东居民区接引人(278,97),西居民区接引人(108,75)
天宁国——香叶城:东居民区接引人(235,57),西居民区接引人(117,118)
清岚国——天苍城:东居民区接引人(267,151),西居民区接引人(226,66)
加洛国——海底神殿:东居民区接引人(262,40),西居民区接引人(120,110)

在“帮派总管”处可以查询到本国所有帮派居民小区的所在位置。
居民小区有几个重要属性:
当前人数:直接影响到居民小区的经营收入,人数越多收入越高;
生活水平:决定了该居民小区所能容纳的人数上限;要提高生活水平,必须不断满足居民们的各种需求;同时小区的正常运转每个小时都会消耗一定的物资,如谷米、蔬菜等,而且小区等级越高,消耗的物资数量和种类也越多,小区管理员需要制定合适的价格收购这些物资,以确保小区不会因为物资短缺而发生问题。
物资从哪里来?
其中谷米、蔬菜可以在清风村、芳草镇(天宁国)、琉璃港(加洛国)、云雀谷(清岚国)、谷雨镇(南遥国)等地的“老农夫”处购入;也可以在集市(58,125)的“粮食商人”处购入,玩家可以比较价格,选择较为便宜的一处。除谷米、蔬菜外,其它所有物资如水果、肉食、豆腐等,全部需要由玩家从工厂处(详情可以参看“工厂系统”)购入。所以说,居民小区和工厂之间是息息相关的。
玩家如何从居民小区处赚取利润?:
搬运物资需要消耗体力;玩家可以在工厂以较低的价格买入物资,然后搬运到居民小区再以较高的价格卖出,赚取其中的差价。

生活指数:分为治安、医疗、教育、快乐这4种指数;指数会逐渐消耗,需要通过“打工管理”发布相关工作,吸引其它玩家前来打工,将指数维持在一定的水平,才能保障小区的生活水平;给居民小区打工需要消耗体力。

关于小区管理员奖励
当小区运转状况良好,积累的经营资金达到上限时,盈余资金(超过上限的部分)的80%将会补充到帮派资金里,剩下的20%会作为奖励发给小区管理员。
关于小区搬家
帮主可以通过点击空置小区,并花费一定费用,将原小区搬家到该空置小区。
七.怪物农场庆典
什么是怪物农场庆典?
(1)帮主可以在“帮派师爷”处进行“怪物农场”的内政建设,需要帮派等级达到2级。
(2)“怪物农场”建设好后,可以在“农场管理员”处设置想要豢养的怪物,每一个等级段的召唤兽只能放置1只(例如携带等级同为65级,放置了雪凤凰,就不能再放置水晶女妖);“怪物农场”等级越高,能够豢养的怪物种类越多;不可以豢养神兽、强盗、山贼、飞贼、士兵。
(3)农场里的怪物可以通过玄武堂的委任任务“强化怪物”、“喂养怪物”来提高其财富值和快乐值。
(4)当怪物的财富值和快乐值达到一定程度时,便可举行庆典活动,帮主可以设置活动时间和报名价格;安排好后,所有帮派成员都将收到系统邮件的通知。
庆典流程:
(1)预定时间到达后,庆典准时开始,持续1小时;帮派地图内出现“庆典使者”,所有帮派正式成员都可以找其报名,以获得庆典祝福;只有获得庆典祝福的人才会得到怪物们的特别赠礼。
(2)帮派地图内出现明雷形式的农场怪物,点击可与其进行战斗,限制条件为:
※ 5人队伍;
※ 队伍中无帮外人士;
※ 队长必须有庆典祝福状态;
战斗胜利后,队伍中拥有庆典祝福的玩家都有机会获得赠礼。
(3)财富值影响怪物们送出赠礼的数量,每送礼一次,消耗一定财富值;快乐值影响怪物们的可战斗次数,每战斗一次,消耗一定快乐值。
(4)达到任一条件,则庆典结束:
※ 1小时活动时间完毕;
※ 财富值下降为0;
※ 快乐值下降为0;
庆典奖励:
(1)战斗中,会出现与农场里豢养的怪物类型相同的召唤兽宝宝和变异召唤兽宝宝,可说服。
(2)每场战斗后,每位队员都可以得到经验和帮贡,并有机会得到金钱、药品、人物装备、召唤兽装备、奇香果、宝石等珍贵物品。
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